Cambridge'deki Anglia Ruskin Üniversitesi ve UK Antarctic Heritage Trust, sanal gerçeklik (VR) teknolojisiyle Antarktika'yı keşfetmeyi sağlayan bir proje başlattı. Proje, VR başlıkları kullanarak kullanıcıların geçmişe ait Antarktika hikayelerini deneyimlemelerini amaçlıyor ve Cambridge'deki Kutup Müzesi'nde sunulan sürükleyici bir deneyim sunuyor. Program, Stonington Adası'nın
Devamı →Şirketin karma gerçeklik platformu Microsoft Mesh, insanların VR başlığı olsun ya da olmasın sanal alanlarda bir araya gelmelerini sağlamak için Teams'e entegre ediliyor. Mekansal ses özelliği, sanal bir alanda diğer iş arkadaşlarınızdan uzaklaşarak ofiste yapacağınız türden özel konuşmalar yapabilme yeteneğini taklit ediyor.
Devamı →Sergi mekanı her biri Snap'in ayna olarak adlandırdığı devasa bir ekranla donatılmış üç bölüme ayrılmış durumda, bu aynaların her birinin önüne geçtiğinizde, kendinizi Saint Laurent elbisesi, Versace veya diğer kıyafetler içinde görebiliyorsunuz. Snap ve de Young ekipleri müze için seçilen kıyafetlerin 3D
Devamı →Disney'nin araştırma ekibi, HoloTile adlı yeni VR teknolojisini tanıttı.
Lanny Smoot liderliğindeki ekip tarafından geliştirilen bu inovatif zemin, kullanıcılara sınırsız sanal gerçeklik deneyimi sunarak 360 derecelik bir etkileşim sağlıyor.
HoloTile Zemini, tiyatro oyunlarından evdeki oyun deneyimlerine kadar çeşitli uygulama alanlarına yönelik potansiyeli ile dikkat
BLACKPINK grubu, Türkiye saatiyle 27 Aralık 04:00'te Meta'daki Horizon Worlds Music Valley'de "BLACKPINK: A VR Encore" adlı ücretsiz bir VR konserine ev sahipliği yapacak. Grubun BORN PINK Dünya Turu finali, VR'a uygun olarak çekildi ve ocak ayının sonuna kadar Meta Horizon Worlds'de
Devamı →anal gerçeklik, istifçiler için uygulanan tedavi yöntemlerine dahil edilebilir gibi duruyor. Yapılan pilot çalışmalarda, katılımcıların evlerinin ve eşyalarının sanal düzeni, 3 boyutlu bir simülasyon oluşturmak için yüklenen fotoğraflarla tedaviye eklendi. Çalışmanın baş yazarı, katılımcıların yüzde 78'inde, sanal gerçekliğin gerçek hayattaki atma oranını
Devamı →Veriler, e-ticaretin yapay zeka yatırımı için en uygun seçeneklerden biri olduğunu gösteriyor. Yapay zeka, müşterilerin her zamankinden daha kolay, daha kusursuz, daha kullanışlı, daha kişiselleştirilmiş ve daha hızlı bir alışveriş deneyimi yaşamasını sağlayacak.
Devamı →Fareler hayal güçlerini insanlara benzer bir şekilde kullanabiliyor, yani düşünceleri her zaman hemen gözlerinin önünde olana sabitlenmiyor, aynı zamanda uzayda ve zamanda seyahat edebiliyor. Araştırmacılar farelere özel bir beyin-makine arayüzü takarak, hipokampüs sistemlerindeki 'hayali' bir aktivite aracılığıyla sanal gerçeklik ortamındaki hareketlerini haritalandırdı.
Devamı →Avustralya'da yakın zamanda açılan bir hologram hayvanat bahçesi, 50 gerçekçi holografik gösteriyle ziyaretçilere sürükleyici bir deneyim sunuyor.
Bu hologramlar, beyni kandırarak onları gerçekmiş gibi algılatan ve ziyaretçilerin onlarla etkileşime girmesine olanak tanıyan lazer teknolojisiyle yaratılıyor.
Teknoloji, ziyaretçilerin odadaki konumlarını takip ederek her birinin deneyimini
Meta Quest 3, 27 Eylül tarihinde piyasaya sürüldü ve VR dünyasında büyük bir heyecan yarattı. Meta Quest 3'ün en dikkat çekici özelliği, VR dünyasını gerçek dünya ile daha etkili bir şekilde birleştiren "tam renkli geçiş" özelliği. Önceki VR başlıkları, genellikle siyah-beyaz veya
Devamı →